Archiwum tagu: informacje
Recenzja LEGO LOTR
12 listopada 2012. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Nie tajemnicą jest z jakiego powodu twórcy tak długo czekali na wydanie LEGO – The Lord of The Rings. Data premiery gry zbiegła się w czasie z kinową premierą Hobbita. Od razu widać większy rozmach produkcji. Oglądane przez nas widoki pola bitew są o wiele większe od znanych z innych części spod znaku LEGO. Udźwiękowienie również przeszło niemałą zmianę – znane ze wcześniejszych części „pomruki” zostały zastąpione oryginalnymi dźwiękami z filmów. Pewnie większość z was pomyśli, że przez to gra straci na humorze. Otóż nie, grywalność ogólna, jak i dawka humoru pozostają na właściwym produkcji LEGO poziomie. Nieraz się zaśmiałem grając w demo, choć trzeba przyznać, że jest ono krótkie.
Demo gry pozwala zagrać w misję, kiedy Uruk-Hai, szturmują na Helmowy Jar. Jest pewna sekwencja w której kierujemy koniem, nie spodziewałem się tego, ze względu na dzisiejsze gry sądzić można było, że poprowadzą to z automatu skrypty, ale o dziwo nie. I dobrze. W kwestii klawiszologii raczej wątpię, że odnajdziecie się, nie zaglądając do ustawień sterowania.
Cała wspaniała muzyka z filmów – podobnie jak odgłosy postaci – to wszystko jest także w grze, oddając klimat wielkiej przygody. Tradycyjnie już, jak chyba w każdej grze spod znaku Lego, pewne miejsca mogą (więcej…)
Bakterie na smartfonie
3 listopada 2012. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Bakterie – plaga XXI wieku. Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się ile bakterii żyje w najlepsze na powierzchni Twojego ulubionego telefonu komórkowego? Ekran dotykowy, na którym niejednokrotnie zostawiasz ślady właśnie zjedzonych chipsów jest fantastycznym miejscem do rozwoju mikrobów, chociażby dzięki odpowiedniej temperaturze.
W odpowiedzi na ten problem stworzono ładowarkę, która podczas ładowania telefonu zrobi porządek z bakteriami pełzającymi po Twoim telefonie. Pomysł innowacyjny, a czy praktyczny? Sami zdecydujcie. Nie ulega wątpliwości, że problem bakterii na powierzchni telefonu, czy innych przedmiotów codziennego intensywnego użytku, wart jest zauważenia. (Foto: www.kickstarter.com)
Uratuj drzewo – No printing Day
25 września 2012. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Czy łatwo jest uratować drzewo, praktycznie nie odchodząc od komputera? Jak wynika z najnowszego raportu KPMG „Wykorzystanie papieru w przedsiębiorstwach działających w Polsce”, firmy wykorzystują miesięcznie ponad 11 milionów ryz papieru A4, co odpowiada zużyciu ponad 5,5 miliarda kartek. A szkoła to przecież także firma, tylko o nieco innym charakterze. W przeciętnej firmie marnowanych jest ok. 8,2% wszystkich wydruków, co oznacza stratę ok. 50 kartek papieru na pracownika miesięcznie. Firma doradcza KPMG w Polsce jest inicjatorem akcji społecznej No printing Day, której celem jest zachęcenie firm, instytucji i osób prywatnych do powstrzymania się od drukowania na jeden symboliczny dzień, 5 października 2012 roku, aby w realny sposób pozytywnie wpłynąć na środowisko.
Udział w akcji jest bezpłatny, a dołączyć do niej można za pośrednictwem strony NoPrintingDay.pl (firmy i instytucje) oraz portalu Facebook (osoby indywidualne). No printing Day będzie akcją odbywającą się co roku, w każdy pierwszy piątek października.
Patronem honorowym akcji jest Ministerstwo Administracji i Cyfryzacji.
Ogólnopolskie targi edukacyjne Cyfrowa Szkoła
16 września 2012. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Wszystkich zainteresowanych, w szczególności nauczycieli, dyrektorów oraz kierowników placówek oświatowych informujemy o nadchodzących targach edukacyjnych. 19 oraz 20 września w Centrum Konferencyjnym Expo Silesia zaprezentowane zostaną nowe rozwiązania technologiczne programowo-sprzętowe umożliwiające zachowanie odpowiedniego poziomu cyfryzacji w polskich szkołach.
Zgodnie z informacjami organizatora celem imprezy jest (więcej…)
Tanie komputery dla szkół
13 sierpnia 2012. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Początek roku szkolnego coraz bliżej, ale czy każda szkoła jest na niego przygotowana? Jak pokazują statystyki, w 2011 roku ponad 40% sprzętu komputerowego w polskich szkołach podstawowych oraz gimnazjum stanowił sprzęt przestarzały o generację, lub dwie. Czy rzeczywiście powinno się uczyć przykładowo edukacji wczesnoszkolnej (wszak już najmłodsze pokolenie jest edukowane w kierunku cyfrowego obywatela) wykorzystując tzw. NOWE technologie sprzed 10 – 15 lat? Komputer stacjonarny z procesorem Duron 800MHz (premera w 2000 roku), czy niewiele młodszym Celeron 2200MHz (podbijał rynek IT z końcem 2002 roku) w polskich szkołach to rzeczywistość. Komputer przeciętnie rzecz biorąc amortyzuje się po nieco ponad 3 latach (źródło: GOFIN).
Na każdym kroku słychać głosy edu-entuzjastów, którzy popierają wprowadzanie nowych mediów do szkół, w prasie branżowej podejmuje się tematy już nie tylko wykorzystywania tablic interaktywnych, ale i smartfonów, tabletów, czy iPhone’ów do zwiększania efektywności nauczania. Szkoła ma na tym zyskać powiew świeżości, ma być bardziej współczesna, iść z duchem czasu. Zmiany takie nierzadko są zbyt kosztowne, aby skromny budżet gmin mógł podołać takiemu ciężarowi. Programy rządowe na etapie centralnym nie zawsze docierają do tych najbardziej potrzebujących, czasami kończą się (więcej…)